Mini juego esquiva bloques Me imagino todo el mundo conoce el típico juego de las naves, lo replicamos, solo que sin sprints puesto que no hay lugares donde los puedas encontrar sin tener licencia y tampoco los se hacer, así que lo hicimos de una forma más simple, un cubo blanco que esquiva rectángulos rojos que se mueven a distintas velocidades y tiene un contador de puntaje que sube cada 5 segundos, lógicamente cada vez que el puntaje suba el juego se va volviendo más complicado. Vamos a hacer un explicación corta y sencilla , tratando de resumirlo lo más posible porque esto es algo un poco largo, así que va a tener más imágenes para no aburrir tanto. Lo primero es algo muy sencillo, importamos pygame , random y time de ahí iniciamos pygame y definimos las dimensiones de las ventana del juego, después definimos los colores y creamos la ventana. Siguiendo creamos un reloj para controlar los fps y una clase para el jugdor donde en...
Sistema de inventario Este es otro de nuestros sistemas simples, es muy fácil y lo explico paso a paso lo primero que vamos a hacer es importar la librería json y la librería tkinter de tk de ahí importamos messagebox de tkinter ahora si estamos listos para la parte larga, hacemos un def para cargas los productos y ponemos un try y un except en el try ponemos que abra el archivo inventario.json y que cargue productos del archivo json si no hay ninguno va a poner productos = [] de ahí un retun a productos abajo de ese hacemos otro def para guardar los productos, aquí pedimos abrir el archivo json y que guarde todos los productos en un archivo json de ahí tenemos otro def para agregar producto donde ponemos tres variables, nombre , precio y cantidad y con eso definimos que producto = a esas tres variables según allá ingresado el usuario y hacemos que se cargue ese producto y que se guarde seguimos con los def acá tenemos ...